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AI 算圖
使用AI起因
2023年時,作為美術人員的我遇到需為動畫長案量產上百張場景圖片的難題
意識到以人力蠻幹不是長久之計,公司提出了將AI算圖加入繪製流程的方針
於是在習得基本操作知識後,我便自行摸索如何使用AI能最有效的輔助案子的完稿需求,並在工作之餘自主學習了些相關應用。
在接觸各式工具過程中,我認為透過AI多變的算圖結果不但能帶給人驚喜,也反向的訓練了我的美感判斷與繪畫技術,
面對量產需求不再只能無盡頭茫然的埋頭苦幹,且在有AI的協助下,擅長不同風格的美術人員加入之時,完稿成果也得以達到一定的平衡
雖然自身職務經驗多以手工繪畫為主,且AI功能與時俱進,我所瞭解的領域相較全心鑽研AI的使用者仍有一段進步空間
但我傾向接納並更深入的認識這項技術,把節省下的寶貴的時間與精力用在刀口上。
個人使用AI流程(以StableDiffusion為主要使用工具)
*建議使用電腦版,點開圖片後按左上角圖示放大瀏覽
StableDiffusion前置設定
文生圖流程
角色算圖細項調整
我流圖生圖流程(動畫案場景製作輔助)
在訓練方面,我以自身繪製的圖片以及為專案繪製的圖片為素材,訓練了幾個模型
由於AI生成尚有許多難以掌握的地方,目前仍在實驗與 摸索調整訓練的方式
*點擊連結可導向至下載頁面及應用成品圖
生成工具:Kohya_ss
訓練使用張數:54張
Steps: 1,600 Epochs: 6
建議Prompt:
manga, greyscale, monochrome, high contrast, linearts
建議steps:20~35
特色:
利於生成有如漫畫黑白分明的風格與分鏡切割的圖象,並且使部分陰影表現風格化為全黑
生成工具:Kohya_ss
訓練使用張數:330張
Steps: 4140 Epochs: 2
建議Prompt:
watercolor,background,old days
建議steps:40~45
特色:
以手繪水彩風格呈現簡單純樸的場景,色調飽滿而濃郁
筆觸大方粗曠,用於生成老舊鄉村的房屋、石牆、植物等效果較顯著
目前測試V1版本較還原訓練風格其他版本則是泛用性較廣,但成圖品質相對較不穩定
生成工具:Kohya_ss
使用張數:330張
Steps: 550 Epochs: 10
建議Prompt:
watercolor,background,old,rough
特色:
添加場景的破舊感,使用此lora也易將場景塑造出台灣老房子的裝潢結構與阿嬤家的氛圍。
使用AI生成素材案例
LOGO與圖標參考生成
插圖生成 (靈異論壇網站配圖)
個人使用AI輔助完稿案例
純興趣AI算圖結果(未修圖)
使用工具:StableDiffusion (2023-2024)
文生圖(StableDiffusion)
運用LORA/Openpose/latentCouple輔助生成
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圖生圖 (StableDiffusion)
運用ControlNet (Canny/reference)輔助生成
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